﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ComponentModel;

namespace ServerChat
{
    /*
     * Définit les états possible du serveur 
     */
    public enum State
    {
        [Description("Arrêter")]
        Arreter,
        [Description("Démarrer")]
        Demarrer,
        [Description("Pause")]
        Pause
    }
}
